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第1回 ネコを動かそう 1

さあ、スクラッチプログラムを始めよう。

スクラッチって何?

スクラッチというのはアメリカで作られた言語で、日本語が使えるので、小学生でも簡単に動かせるように考えられているよ。

たのしみだけど、僕に出来るかな

大人

だいじょうぶだよ。一緒に頑張りましょう

STEP
スクラッチを起動する

起動すると下のようになります。それぞれの場所に名前がついています。覚えて下さい

  • ブロックエリア・・・プログラムの命令が並んでいます
  • スクリプトエリア・・・ここにプログラムを書きます
  • ステージエリア・・・実際にキャラ(今はネコ)が動く様子を確認できます
  • スクリプトエリア・・・ネコのようなキャラクタをスクリプトと言います。スクリプトを編集する場所です
STEP
最初の一歩は緑の旗

スクラッチのプログラムを実行するのは緑の旗です。ブロックエリアのイベントを押すと、下のように「旗が押されたとき」が出てきますので、これをスクリプトアに動かして下さい。これでプログラムの準備完了です。

STEP
いよいよ動かす準備をします。

いよいよネコを動かします。

  1. ブロックエリアの一番上、「動き」を押します
  2. 一番上に「10歩動かす」のブロックが現れますので、これを「旗が押されたとき」の下に付けるようにスクリプトエアに動かします。
  3. これで、旗が押されたとき、10歩動くというプログラムが出来ました。
STEP
動かそう

それでは、下の図を参考にして緑の旗を押してみましょう。ネコが少し右に動いたのがわかりますか?何回も押すと、ネコはどんどん右に動きます。できましたか?

STEP
いっぱいネコを動かす

いちおうネコは動きましたが、いちいち旗を押すのは大変です。これを解決しましょう。今度使う命令はずっとです。ブロックエリアの上から5番目に「制御」というのがあるので、これを押すと「ずっと」というブロックが出ますので、これをスクリプトエリアに移動し、下のように、「10歩動かす」のブロックを「ずっと」のブロックの中に入れます。このあと、旗を押すとネコが動きます

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